Werkvorm: Sleutelbegrippen-memory in Canva
Vakgebieden: aardrijkskunde, economie, biologie, wiskunde, talen
Lesfase: activeren van voorkennis of herhalen voor toetsing
Inleiding
De meeste leerlingen leren abstracte begrippen pas écht goed als ze ermee oefenen in een actieve setting. In deze werkvorm maken ze zelf een memoryspel met vaktermen en definities of voorbeelden. Dit maakt leren spelenderwijs en zorgt voor actieve herhaling van essentiële lesstof.
Stappenplan
- Vraag leerlingen om 10 sleutelbegrippen te selecteren uit de vorige les.
- Laat ze in Canva het sjabloon “Flashcards” of “Memory Game” openen.
- Per begrip maken ze twee kaartjes: één met het begrip, één met een definitie of afbeelding.
- Print of laat ze het spel digitaal spelen in duo’s of kleine groepjes.
- Laat ze het spel kort evalueren: wat onthield je makkelijker, tekst of beeld?
Differentiatie
- Laat leerlingen die meer ondersteuning nodig hebben met visuele hints werken.
- Geef snelle leerlingen de opdracht om begrippen uit elkaars vakgebied te testen.
Formatieve doelen
- Activeren van voorkennis
- Begrippen koppelen aan context
- Oefenen met formatieve leerstrategieën
Vervolg
Gebruik de kaartjes als energizer of koppel ze aan een digitale quiz. Kijk ook eens bij deze werkvormen als energizer!
0 Comments